A experiência para criar experiências cirúrgicas altamente realistas e clinicamente precisas.

A equipe do PrecisionOS combina experiência prática com prática e treinamento cirúrgico, liderança empresarial e a tecnologia e perspicácia artística do mundo dos jogos para criar experiências interativas da mais alta fidelidade para treinamento cirúrgico.

Conheça nossos fundadores

DANNY P. GOEL, MD - CHIEF EXECUTIVE OFFICER

Danny P. Goel, MD
CEO

Cirurgião e educador cirúrgico, o Dr. Goel atualmente atua na área de Vancouver, BC e também atua na Faculdade de Medicina da Universidade de British Columbia no Departamento de Cirurgia Ortopédica. Ele se formou em medicina pela University of Manitoba, fez residência em cirurgia ortopédica na University of Calgary e concluiu o treinamento em cirurgia do ombro na University of Western Ontario e na Harvard University. Goel é coautor de mais de 30 publicações e é amplamente procurado como apresentador de técnicas cirúrgicas.

COLIN O'CONNOR - CHIEF TECHNICAL OFFICER

Colin O'Connor
Diretor Técnico

Colin O? Connor traz um histórico comprovado como líder de negócios e empresário, bem como experiência no desenvolvimento de tecnologia de ponta para criar experiências imersivas e de alta fidelidade. Ele supervisionou e desempenhou funções de liderança importantes nos mais altos escalões da indústria de videogames, fundando empresas e levando mais de 16 títulos de primeira linha ao mercado. Ele trabalhou na vanguarda da inovação em novas tecnologias de renderização nas áreas de iluminação, movimento, gráficos de partículas e sombreamento que trazem um realismo sem precedentes às experiências interativas.

ROBERTO OLIVEIRA - CHIEF CREATIVE OFFICER

Roberto Oliveira
Diretor de criação

Ao longo de seus 25 anos na indústria de jogos, Roberto Oliveira é conhecido por trazer um realismo impressionante e alta fidelidade às experiências interativas. Ele combina a visão artística de um diretor de arte com sólida liderança de negócios, incluindo experiência na construção de equipes de arte, gestão de equipes criativas, planejamento de projetos, gestão de projetos e desenvolvimento de negócios. Ao longo dos anos, seus talentos foram exibidos em projetos para grandes editoras, incluindo Sony, Activision, Disney e Electronic Arts.

Conheça nosso time

DAVE ROBERTS - SENIOR SOFTWARE DEVELOPER

Dave Roberts
Desenvolvedor de Software Sênior

Dave é um líder comprovado, desenvolvedor e diretor de negócios com 25 anos de experiência na indústria de videogames de Vancouver.

WILSON TANG - STRATEGIC / DESIGN ADVISOR

Wilson Tang
Consultor Estratégico / Design

Wilson está fortemente envolvido na comunidade de software interativo de Vancouver e recentemente fundou a Yumebau, uma empresa de aumento cultural dedicada a mudar a maneira como as pessoas aprendem, jogam e interagem em AR / VR.

Laura Liccardi

Laura Liccardi
VP de Vendas e Marketing

Laura tem um forte histórico de expansão de soluções de tecnologia disruptiva em grandes sistemas de saúde. Ela é apaixonada por construir, treinar e orientar equipes de vendas de sucesso e utilizar soluções inovadoras para melhorar os resultados dos pacientes.

KERRY HERMANN - SENIOR SOFTWARE ENGINEER

Kerry Hermann
Engenheiro de software senior

Kerry é um programador positivo e apaixonado que trabalha na indústria de jogos há mais de 18 anos. Ele se dedica a desenvolver soluções inovadoras onde nada parece possível.

Peter Cappetto - Senior Software Engineer

Peter Cappetto
Engenheiro de software senior

Peter trabalha na indústria de jogos desde 2007, depois de obter seu mestrado em ciência da computação pela Washington State University.

MATT MACKENZIE - SOFTWARE ENGINEER

Matt Mackenzie
Engenheiro de software

Matt é um engenheiro de software com vários talentos, apaixonado pela solução criativa de problemas e excelentes habilidades de comunicação, graças à sua formação em artes. Ele trabalhou em jogos de RV e RA por três anos antes de ingressar na PrecisionOS.

SIMON VAN DE LAGEMAAT - CG SUPERVISOR

Simon van de Lagemaat
Supervisor CG

Com 20 anos na indústria cinematográfica, Simon é um talentoso generalista de computação gráfica com elogios em efeitos visuais, incluindo o prêmio VES e uma indicação ao Emmy Técnico. Ele é especialista em iluminação, sombreamento, lookdev e renderização.

KIRSTEEN MCJANNETT - OFFICE MANAGER

Kirsteen McJannett
Gerente

Kirsteen concluiu um programa de análise de dados de pós-graduação no BCIT em 2017 e tem trabalhado com cirurgiões ortopédicos desde 2013, gerenciando práticas jurídicas médicas e otimizando a eficiência do escritório.

ALEJANDRO FLORES FIERRO - 3D GENERALIST

Alejandro Flores Fierro
Generalista 3D

Alejandro trabalha como artista técnico desde que concluiu o programa de Animação 3D e Efeitos Visuais na Vancouver Film School. Ele está pronto e animado para a próxima geração de tecnologias em desenvolvimento de aplicativos, videogames, animação e efeitos visuais.

Kevin

Kevin chorney
Gerente de Projeto Sênior

Nos últimos 25 anos, Kevin trabalhou nos setores de alta tecnologia e videogame, onde ajudou empresas a criar produtos e jogos inovadores e de ponta. Seu foco recente tem sido o avanço das fronteiras das experiências interativas de RV e RA. A paixão de Kevin é desenvolver e liderar equipes de alto desempenho que criam alguns produtos muito legais.
JODY STEPHENSON - SOFTWARE ENGINEER

JODY STEPHENSON
Engenheiro de software

A experiência de Jody é derivada do desenvolvimento de software em tempo real na indústria de petróleo e gás e na indústria de jogos. Ele é apaixonado por computação gráfica, otimização e matemática. Ele é Bacharel em Ciência da Computação e Bacharel em Administração de Empresas. Seu tempo livre é gasto na academia, estudando ou jogando.

MARIE LAMOURET - LEAD DESIGNER

Marie Lamouret
Designer-chefe

Marie é uma designer apaixonada por experiências de realidade virtual. Marie trabalhou em RV baseada em localização e com várias agências de design no Canadá, Estados Unidos e França, antes de ingressar na PrecisionOS. Ela também concluiu dois mestrados: um em UX Design e Realidade Virtual e outro em Engenharia de Realidade Virtual.

PhattrickTran

Phattrick Tran
Engenheiro de software

Phattrick é um engenheiro de software generalista com um conjunto diversificado de habilidades obtidas a partir da experiência de trabalho em desenvolvimento web full stack e aplicativos 3D para AEC e indústrias de moda. Ele recebeu seu Bacharelado em Ciência da Computação pela UBC.  
RICHARD PETRIE - SOFTWARE ENGINEER

Richard Petrie
Engenheiro de software

Com mais de 25 anos de experiência na indústria de videogames, Richard é um generalista de engenharia que já vendeu diversos títulos de jogos AAA ao longo de sua carreira. Em projetos com empresas como Electronic Arts, Ubisoft e Sony, ele trabalhou ao redor do mundo em muitos projetos e plataformas diferentes, e com a maioria dos aspectos técnicos de engenharia interativa de jogos. Embora nos últimos anos ele tenha se especializado mais em títulos móveis e engenharia de rede. Um nativo da Escócia, ele agora chama Vancouver, BC de casa.

Amy

AMITOJ KHOKHAR
Especialista em RA / QA

Amitoj é um especialista em RA / QA que auxilia na obtenção e manutenção de aprovações governamentais para licenciamento de dispositivos médicos, implementando o Sistema de Gestão de Qualidade apropriado. Ela possui um mestrado em engenharia elétrica pela UBC, o que fortalece sua capacidade de compreender os equipamentos de saúde avançados. Ela concluiu com sucesso o curso de auditor interno ISO13485: 2016 e MDSAP através do BDC. 

FRANK LUECK - QUALITY ASSURANCE SPECIALIST

FRANK LUECK
Engenheiro de Scripting

Frank é engenheiro de script, designer e prototipador no espaço VR/AR/MR. Ele traz consigo anos de experiência em design e controle de qualidade adquiridos trabalhando em vários produtos de alto perfil para a Microsoft Canadá no HoloLens 1 e HoloLens 2, bem como no Windows Mixed Reality. Ele tem imensa paixão pelo meio de Realidade Virtual e é um defensor constante de sistemas de interação de alta qualidade, inovadores e intuitivos que encantam os usuários.

Ernesto

Ernesto Marrero
CG generalista

Ernesto é um generalista de CG, artista de Houdini e desenvolvedor de jogos. Tem mais de 10 anos de experiência nas indústrias de VFX e jogos. Nascido em Cuba, Ernesto veio para o Canadá aos 12 anos. Ele se formou no Think Tank Training Centre em 2011. Ernesto trabalhou em renomados estúdios Vancouver VFX em vários filmes de sucesso. Ele é especializado em modelagem, texturização e arte técnica, como efeitos de personagens e scripts.

Jon Bracken
Vice-presidente de produto e parcerias

Jon é um líder comprovado em empresas de software escalonáveis em vários segmentos de mercado. Ele trabalhou internacionalmente durante toda a sua carreira, identificando problemas valiosos que valem a pena resolver e construindo grandes equipes para fornecer soluções. Sua experiência abrange engenharia, gestão de produtos, marketing, vendas e gestão geral. Sua função atual combina toda essa experiência para fornecer produtos incríveis para nossos parceiros e clientes.

Justin Sieben
Especialista em garantia de qualidade

Justin tem experiência em trabalhar em atrações de parques de diversões AR / VR em grande escala. Ele está terminando seu BSc em Bioquímica pela University of Victoria, o que lhe dá uma perspectiva única em relação às metodologias de controle de qualidade no que se refere ao campo biomédico. Ele é um forte jogador de equipe que possui um alto padrão de excelência em seus projetos. Em seu tempo livre, ele gosta de jogar FPS competitivo e jogos de estratégia no PC

Jimmy Tran
ENGENHEIRO DE SOFTWARE

Jimmy é graduado pela Simon Fraser University com bacharelado em sistemas de software de ciências. Ele é um desenvolvedor autônomo que gosta de criar seus próprios projetos de jogos, incluindo jogos de RV paralelamente. Ele tem paixão pelo desenvolvimento de RV e espera ver onde o desenvolvimento de RV vai parar. Em seu tempo livre, ele gosta de jogar uma infinidade de jogos e também de tocar música.

Alex Mykris
Ilustrador médico

Alex é um ilustrador médico especializado em modelagem 3D e simulação médica. Antes de ingressar na PrecisionOS, ele trabalhou em simuladores médicos físicos e virtuais. Originário dos Estados Unidos, veio ao Canadá para fazer seu mestrado em Comunicação Biomédica na Universidade de Toronto.

Dennis Miniato
Artista Técnico

Um artista técnico com mais de 6 anos de experiência trabalhando com tecnologias em tempo real. Ele começou sua carreira em visualização arquitetônica, mas gradualmente começou a se interessar por processos de automação e mudou para um papel de artista de tecnologia. Nascido e criado em Vancouver, Dennis atualmente mora do outro lado do Canadá, em Toronto, Ontário.

Ukeme Eyoma
Engenheiro de software

Ukeme é um desenvolvedor full stack com ampla experiência no desenvolvimento de aplicativos web e móveis. Ele obteve seu mestrado em Engenharia da Computação pela University of Ottawa em 2013 e, desde então, contribuiu para uma série de projetos de código aberto e produtos inovadores. Em seu tempo livre, ele é voluntário para algumas organizações sem fins lucrativos.

Robert Myszka
Engenheiro de Scripting

Robert é um desenvolvedor especializado em Unreal Engine com bastante experiência em vários SDKs populares na indústria de jogos. Ele se formou no Algonquin College com um diploma de Desenvolvedor de Jogos para ajudar a promover seu objetivo de criar experiências divertidas e interativas para outras pessoas.

Zoran

Zoran Rakic
Arquiteto de Segurança da Informação

Zoran é um profissional de segurança de TI apaixonado por melhorar a segurança cibernética, analisando redes de computadores e que garante que as políticas, processos e controles de segurança da informação sejam projetados e implementados de acordo com os padrões atuais da indústria.

Holger Janssen
Gerente de QA

Holger é um gerente talentoso com 25 anos de liderança em garantia de qualidade e engenharia de software. Sua paixão por entregar um ótimo produto toca todas as partes do ciclo do projeto e ele gosta de combinar inteligência com os membros de sua equipe para encontrar as melhores soluções para nossos clientes. Quando ele não está em uma sala de cirurgia virtual, ele pode ser encontrado ao ar livre caminhando, andando de bicicleta ou de caiaque.

Olu Akinseesin
Especialista em Suporte Técnico

Olu é especialista em suporte com experiência em diferentes organizações do setor de tecnologia. Combinando um híbrido de habilidades técnicas e de relacionamento humano, ele é apaixonado por explorar maneiras inovadoras de garantir a satisfação, retenção e crescimento do cliente.

Daniel Landeros Diaz de León
CG Generalista

Daniel trabalha na criação de aplicativos de treinamento em RV desde 2017. Ele é bacharel em artes digitais e possui uma sólida formação em artes tradicionais. Ele é apaixonado pela criação de mundos virtuais que fazem a diferença na vida real.

Gavin Rowsell
Engenheiro de Scripting

Gavin é um jogador de coração apaixonado por matemática, física e resolução de problemas. Ele é graduado pelo programa de desenvolvimento de jogos do Niagara College, e também completou um programa de pós-graduação do Durham College focado em Inteligência Artificial. Ele traz consigo, um forte conhecimento de várias linguagens de programação e um único ?pensar fora da caixa? perspectiva.

Akachi Benyeogor
Gestor de projeto

Akachi é um profissional de gerenciamento de projetos entusiasmado que acredita em ajudar as equipes a construir e entregar produtos. Ela trabalhou em vários setores e se apoia em sua paixão inata pela entrega de projetos para promover a colaboração em equipe. Ela é uma ávida aprendiz e está sempre procurando crescer e enfrentar desafios.

Derek Denz
Representante de vendas

Derek tem impulsionado a adoção de várias tecnologias de saúde desde 2018. Ele traz uma abordagem positiva e consciente aos projetos dos clientes e tem paixão por fornecer soluções que simplificam as tarefas dos profissionais médicos e melhoram os resultados dos pacientes. 

Akshaya Baskar
Engenheiro de Conformidade

Akshaya é formado em engenharia biomédica apaixonada, concentrando-se nos setores de qualidade e conformidade para pesquisa industrial desde 2016. Akshaya possui conhecimento profundo no ciclo de vida do desenvolvimento de dispositivos médicos e tem experiência de trabalho nos EUA e na Índia. Ela é especializada na coordenação de operações de diferentes equipes, auxiliando na documentação do processo técnico/regulatório da empresa.

Doreen Chia
Recrutador Técnico

Doreen é uma profissional de recursos humanos que dá suporte a colegas há mais de duas décadas e está no espaço SaaS desde 2015. Sua paixão é conectar-se com pessoas e compartilhar experiências. É claro que elevar a força de trabalho e a cultura de uma empresa por meio de seu talento é um bônus.

Alexandr Prikhodko
Coordenador de mídias sociais

Alexandr é um criador de conteúdo visual com uma forte paixão por coordenação de mídia social. Alexandr é habilidoso em todas as áreas de criação de conteúdo, incluindo Fotografia, Vídeo, Design e muito mais. Ele é apaixonado por tudo relacionado a mídia social e criação de conceito, entregando conteúdo impactante e valioso para várias plataformas de mídia social.

Josh Smith
Contador financeiro

Josh é um CPA que começou sua carreira na EY na prática de auditoria antes de se mudar para uma firma de contabilidade no GTA trabalhando com proprietários-gerentes em uma variedade de assuntos contábeis, financeiros e tributários.

Jake Giannoni
Consultor de soluções para parceiros

Jake tem experiência no apoio à adoção de tecnologias de ponta em dispositivos médicos e técnicas cirúrgicas na sala de cirurgia. Em um ambiente de saúde que avança rapidamente, ele é apaixonado por ajudar os profissionais médicos a se manterem atualizados com os mais recentes avanços no atendimento ao paciente.

Mahamed Nur
gerente de sucesso do cliente

Mahamed tem experiência trabalhando como engenheiro de DevOps da AWS, gerente de suporte técnico e gerente de experiência do cliente; ele está ansioso para trazer essa ampla gama de experiência para a equipe do PrecisionOS.

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